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美術生未來規劃指南:近40個美術類專業介紹及就業前景深度分析!

由鄭州106畫室 發表于 藝術2022-06-25

今天小編為大家收集整理出美術生最全面的美術專業介紹和就業前景!不管你是正在考慮美術類高考志願填寫的考生,還是才踏入集訓的美術小白,這篇文章能對你們的未來規劃起到幫助!

一美術生的含義

美術生亦稱美術藝考生,也就是以美術為專長參加高考的考生。

美術生擁有美術方面的特長,在高考之前要參加全國美術統考,過線後報考美術生高校的美術單招,成績合格後高校方進行擇優錄取。

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美術生是建立起更高一層次的審美體系,掌握一種可以創造美的方法。

這個體系就是要讓你學會用與眾不同的方式觀察生活中的一切,面對一切,去做人,做事,培養更高尚的修養,建立高尚的人格魅力。

這個創造美的方法,可以讓你有一個成熟的賺錢的營生,可以去畫畫,做美編,做平面,環藝,建築等設計。

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二美術生可選擇的專業

下面就為大家總結了美術類專業,美術類專業包含有:

01.美術學專業

為美術史論、美術教育領域培養教學和科研,美術評論和編輯、藝術管理和博物館等方面的高階專門人才,學生畢業後能從事美術教育、美術研究、文博藝術管理、新聞出版等方面的工作。

02.美術教育

美術教育專業,顧名思義,就是學習一些關於美術的知識以及技能,以用來在未來教導學生。

03.中國畫專業

屬於文學大類,藝術學類。中國美術學院、中央美術學院等高等院校都開設中國畫專業。學生修完規定課程可獲得藝術學學士學位。

04.繪畫專業

繪畫專業設有油畫、中國書畫、插圖等專業方向;培養具有藝術思維和創作能力的人才,該專業以“寬口徑”、“厚基礎”的教學理念組織教學。

05.藝術設計專業

培養具備藝術設計學教學和研究等方面的知識和能力,能在藝術設計教育、研究、設計、出版和文博等單位從事藝術設計學教學、研究、編輯等方面工作的專門人才。

敲重點了!!

美術類專業是如何細分的?

他們的就業去向有什麼不同?

造型類有哪些?設計類又有哪些呢?

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造型類專業

造型類專業旗下的繪畫包含了中國畫、油畫、版畫、雕塑、壁畫、水彩、插畫、漆畫。

造型類專業旗下的美術學包含了美術學(美術教育學)、書法。

●設計類專業

設計類專業主要包括平面設計、工業設計、建築設計、服裝設計、攝影、數字媒體設計、環境藝術設計、戲劇美術設計。(有些院校攝影跟戲劇影視美術屬於造型類專業)

這8類基本包括了所有設計行業

設計類專業細分:

視覺傳達設計、環境藝術設計、珠寶首飾設計、服裝服飾設計、裝飾藝術設計、陶瓷藝術設計、工藝美術設計、數碼媒體藝術、藝術設計、產品設計、工業設計、平面設計、建築設計、會展設計、傢俱設計、織染設計、鞋靴設計、玩具設計、包裝設計、景觀設計、公共藝術、廣告設計、文物鑑定與修復、多媒體設計、動畫、攝影、戲劇影視美術設計等

(提示:點選圖片看大圖)

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美術生未來專業導向圖

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三美術生的各專業介紹及就業前景

造型類各專業

1、中國畫

專業分三個畫科

(1) 人物畫科:研究寫意、工筆人物發展歷史、現狀、藝術成就、風格、技法等。在學習優秀傳統人物畫的經驗同時,也努力吸收現代人物畫創作經驗的優秀成果,形成時代生活、個人審美、創作技法相融洽的教學體系。

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(2)山水畫科:在學習吸收古代山水畫創作理論和技法的同時,著重探索現代畫派的風格特點,形成既有傳統又有現實生活的畫科教學體系。

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(3)花鳥畫科:主要研究傳統花鳥畫的創作理論和繪畫技巧,深入生活,對景寫生、感受動植物的生命活動,形成具有北方特色的花鳥教學與創作體系。

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就業方向:本專業學生畢業後可以到文化藝術創作單位、出版、高等院校及科研機構等從事創作、研究和教學工作。也可以進一步攻讀相關專業的碩士學位。

2、書法

(1) 書法篆刻方向

培養目標:全面系統地掌握書法、書論以及相關的文學和文字知識,具有應用五種書體進行創作的能力和書法理論研究能力,及書法教學能力。

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(2)書法教育方向

培養目標:本專業培養具備書法學及漢語言文學的基本理論、基本知識和基本技能,能夠全面繼承中華書法傳統文化的優秀成果,在書法、篆刻等方面進行教學、研究和創作的中、高階專門人才。

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(3)書法藝術方向

培養目標:培養德、智、體、美全面發展的書法藝術人才,要能夠全面、系統地瞭解中國書法文化知識和熟練掌握書法基本技巧,並能初步進行書法創作與理論研究。

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3、油畫

在我們認為油畫和素描以及水彩水粉等都是一樣的,用來表現事物的方法,所以同樣一般意義上的油畫分為三類:人物,風景和靜物。

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就業方向:美術創作部門從事油畫、宣傳畫創作工作,在各級美術院校從事教學工作,在各級藝術館、展覽館從事美術創作和輔導工作,在出版社、報刊雜誌社從事美術編輯工作,也可以在有關部門從事有關宣傳工作。

4、版畫

版畫是以“版”作為媒介來製作的一種繪畫藝術。只要藝術家運用刀、筆或其他工具,在金屬、石板、木板、紙板、塑膠板等不同板材上,進行繪製、雕刻、腐蝕等方法的製版過程,再透過印刷而完成的藝術作品均被認為是版畫。

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就業方向:可進入各種文化藝術領域,教育設計研究,出版管理。從事美術教學創作研究出版管理等方面工作及策劃,也可以繼續攻讀碩士學位。

5、壁畫

壁畫是以繪製、雕塑或其他造型手段在天然或人工壁面上製作的畫。作為建築物的附屬部分,它的裝飾和美化功能使它成為環境藝術的一個重要方面。

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就業方向:在城建、園林、藝術創作部門從事壁畫的設計、創作工作,在各級美術院校從事本專業的教學工作,藝術館、展覽館的美術創作,也可在其他部門從事有關宣傳工作。

6、漆畫

具有紮實的美術造型和應用設計基礎、較強的手繪和創意造型能力、較高的藝術修養及審美能力、專業應用技能和較強的專業文獻閱讀能力的高階專業人才。

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就業方向:畢業生具有一定的綜合藝術創作能力,能夠在藝術教育、公共藝術、新聞媒體等企事業單位工作的,從事藝術創意及相關技術管理、專業教育等工作的高階應用型、複合型以及創業型應用繪畫專業人才。

7、雕塑

本專業要求學生系統掌握雕塑藝術創作、城市雕塑設計原理等方面的基本造型知識,透過東西方古典雕塑技法及現代雕塑材料的基本訓練,培養學生對雕刻藝術理性與感性的認識為先導,透過對優秀雕塑作品的模仿、寫生和創意塑造等教學內容的實施,使學生對雕塑藝術的立體空間、立體結構、材料質地以及體感量感等有一個全方位的把握,使學生獲得能塑造有較高藝術價值雕塑作品的能力。

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就業方向:雕塑專業畢業生適合在建築公司、裝飾公司、設計公司、雕塑設計院及其他企、事業單位從事雕塑設計、裝飾品設計及相關的教育、管理等工作。

8、美術學

本專業為美術史論、美術教育領域培養教學和科研,美術評論和編輯、藝術管理和博物館等方面的高階專門人才,學生畢業後能從事美術教育、美術研究、文博藝術管理、新聞出版等方面的工作。

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就業方向:畢業後主要從事設計工作或者任教,考研的也不少。從事平面設計等方面的工作。

9、美術教育(師範)

本專業以培養德、智、體、美全面發展,較系統地掌握美術基本理論、基本知識和美術教師必備的職業道德,職業技能,能夠較好地適應民族教育改革發展,勝任小學美術教育教學工作為宗旨,兼顧培養從事與美術專業相關工作的實用性、應用性人才。

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就業方向:畢業生可從事普通中學、中等專業學校以及高校的美術教學工作和企業、專業團體美術組織的創作和設計工作。

10、藝術設計學

藝術設計理論思維能力、造型藝術基礎及設計原理與方法的基本訓練,具備瞭解藝術設計的歷史、現狀和進行理論研究的基本素質

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就業方向:廣告策劃與設計企業、印刷包裝企業設計部門、出版社與媒體設計部門從事藝術設計或策劃工作。

設計類各專業

1、視覺傳達設計

視覺傳達設計,平常的學習包括構圖排版,海報、宣傳冊、摺頁、字型設計等等。視傳行業的應用無處不在,各個行業都需要,由於市場的需求,視傳行業一直是社會熱門行業。但這個專業可以說痛苦中也有快樂,熬夜通宵是家常便飯,起步薪資不高。

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就業方向:基本上來說這個專業在哪都能找到工作,新聞出版印刷、平面戶外廣告、商業攝影、海報招貼、刊物、產品包裝、vi等設計等領域。

2、景觀設計

目前隨著社會經濟的發展,不論是市政環境或房地產小區,對景觀都比較重視,但是會比較辛苦,女孩子做這一行會比較累。

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就業方向:畢業後可以考公務員到園林局,可以到設計院,可以到地產公司或科研院所等等單位。設計院以及地產公司等單位相對還是可以的。

3、環境藝術設計

環境設計是一門交叉學科。囊括建築,景觀,室內。並涵蓋了社會科學,環境科學和自然科學。因此相較於其它設計的正統地位,它涉及面廣而無所專。但優勢是它有很大的靈活性,講求彼此相通、互相包涵。建築、室內、景觀設計都關注於造物,具體設計一個物和空間,而環境設計側重於設計一個關係。

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就業方向:畢業生適宜在民用建築設計部門、建築科學研究部門、傢俱研究或設計部門從事設計和研究工作,在傢俱工廠、工藝美術設計公司、展覽設計公司、室內設計、裝飾、裝修公司從事設計和研究工作,在民用船舶、飛機裝飾研究、設計部門、環境、園林研究、設計部門從事設計和研究工作,在各級美術院校從事本專業的教學和研究工作。或者自己創業。

4、裝潢藝術設計

本專業分為四個部分

(1)空間形象

(2)室內裝修

(3)室內物理環境

(4)室內陳設等設計方面

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就業方向:室內設計師

5、平面設計

本專業的定義泛指具有藝術性和專業性,以“視覺”作為溝通和表現的方式。透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。

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就業方向:工業設計類(產品設計、室內外環境與設施設計、產品包裝、廣告設計、平面設計、企業形象策劃設計、逆向設計、展示設計等)、產品研發、大型生產企業,以及獨立開設設計事務所從事相關設計、研究和管理工作。

6、動畫設計

動畫也是什麼都學,一大堆課程,起碼涉獵面還是挺廣的,本科的定位就是個廣度,研究生是深度。動畫專業,藝術類裡面軟體最多,設計類裡面最會玩flash,影視類專業裡最會畫畫,繪畫類專業裡最會玩電腦。裝潢效果圖難不倒,會畫插畫卡通。所以這麼有廣度的專業要說生存,不是啥問題。

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就業方向:動畫設計人員可在電視臺、遊戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字媒體及多媒體設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。

7、珠寶首飾設計

本專業透過四年的學習,學生可掌握藝術設計的基本理論和基本知識;首飾設計的各項專業技能來設計各類珠寶首飾。

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就業方向:本專業的學生適合於專業設計公司、全國各大珠寶公司、首飾加工製作廠、珠寶首飾專賣店、相關專業的學校以及服裝服飾公司,能在珠寶首飾及藝術設計領域的教育、研究、生產和管理單位從事藝術設計、研究、教學、管理等方面工作。

8、公共藝術

公共藝術專業是國內新興的藝術類專業方向,培養在開放性公共空間中進行藝術創造與相應的城市環境設計的專門人才。注重培養學生的創新能力和實踐能力,學生透過藝術造型能力的訓練,掌握現代城市的公共景觀、公共建築、公共園林等空間造型規律和工程設計及施工能力。

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就業方向:畢業生可到各級市政規劃局、交通部門、建築和規劃部門、各類設計院所等政府部門和企事業單位從事設計、研究、教學及管理等工作。

9、服裝設計與染織設計

服裝設計專業要求自學者學習服裝學科的基本理論和基本知識,進行服裝設計方法、服裝結構、服裝生產紙樣和成衣生產工藝、服裝營銷等方面的基本訓練,成為具有服裝設計、生產管理和營銷等方面專業技能的、能夠到服裝企業生產第一線從事服裝生產技術與管理崗位工作的高階應用型人才。

染織設計專業方向是以紡織印染面料的形象及實用創新設計為目的,以生活需求、藝術形式和技術工藝相結合為內涵的創新型設計專業。

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就業方向:畢業生適宜在輕工、紡織、商業、外貿等部門的服裝工廠或服裝設計單位從事服裝、服飾設計、研究工作,亦可從事服裝、服飾設計的教學工作。

10、舞臺美術設計

舞臺美術設計簡稱舞美設計,是舞臺演出的一個重要組成部分,分為佈景、燈光、化妝、服裝、效果、道具等的綜合設計。

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就業方向:各級電視臺、電視廣告製作公司、音像製作機構、影視製作機構、影視廣告公司、音像出版部門、網路媒體、事業單位宣傳部門、動畫公司、遊戲公司、電視數字節目製作、新聞攝像、紀實攝像、電視節目攝像策劃、設計、製作等工作。

11、數字媒體設計

數字媒體設計是以影視、動畫、圖形、聲音等技術為核心,以數字化媒介為載體的專業。雖然涉及的藝術方面的知識不少,但是藝術的實現很大程度上還是以資訊科技為基礎的。

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就業方向:主要從事的是與數字媒體技術相關的影視、娛樂遊戲、出版、等文化媒體行業,在廣播電視、廣告製作等資訊傳媒領域從事採集、編輯等方面的工作。

12、燈光設計

舞臺燈光設計從分析光的物理效能入手,遵循技術與藝術和諧統一的舞臺燈光設計原則,逐層深入地闡述了裝置、光位、布光、表現手法、藝術效果等各方面的知識。

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就業方向:畢業生適宜到戲劇院團、電視臺、電影廠、大中企業(賓館)擔任燈光、音響設計工作,也可以到各級藝術院校和藝術研究機構從事專業教學和研究工作。

13、工業造型設計

工業造型設計是一門工程技術與美學藝術密切結合的新興的邊緣學科,它以工業產品造型、外觀質量及人機協調系統為主要研究內容,是現代工業產品設計理論的重要組成部分。

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就業方向:就業方向較為廣泛,包括:汽車、飛機、工程機械、傢俱、廣告、服裝、傳媒等行業。

14、陶瓷藝術設計

陶瓷藝術設計是工業設計的一個分支;本專業注重設計師除了要有工業設計師的基本技能,同時要有對陶瓷材料運用的充分了解。

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就業方向:畢業生適宜在陶瓷、工藝美術研究部門、陶瓷工廠從事設計和研究工作,在各級藝術院校從事本專業教學工作。

15、建築設計

建築學是一門藝術學科,因為它涉及到許多對美學的培養和薰陶,可以稱得上是一門建築藝術。所以建築設計要學的東西有很多,不光要學習現代建築的發展,還要將它同其他許多學科互相滲透,這樣才能成為大師。只有在這方面瞭解的多了,掌握的專業知識多了,才能在建築行業有自己的獨特見解。涉及到建築力學,空間學等專業學科,強調以實踐的精神展開對建築現象的深度思考與設計創新實踐。

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就業方向:建築設計單位、企業從事建築裝飾設計工作;建築裝飾公司從事裝飾設計、裝修施工技術與管理等工作;建築公司、房地產企業從事設計諮詢、技術與管理工作;勝任室內外建築設計師、建築工程製圖、虛擬現實製作、建模模型製作等崗位。

16、展示設計

展示設計是一門綜合藝術設計,它的主體為商品。展示空間是伴隨著人類社會政治、經濟的階段性發展逐漸形成的。在既定的時間和空間範圍內,運用藝術設計語言,透過對空間與平面的精心創造,使其產生獨特的空間範圍,不僅含有解釋展品宣傳主題的意圖,並使觀眾能參與其中,達到完美溝通的目的,這樣的空間形式,我們一般稱之為展示空間。對展示空間的創作過程,我們稱之為展示設計。

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就業方向:主要是從事企事業單位會展與展覽的策劃、設計與製作、從事室內設計、廣告設計、會展經營與管理等工作。

17、戲劇影視美術設計

這個專業主要分電影美術、舞臺美術和影片包裝三個方向。平時圍繞電影美術做針對性的學習,最基本的就是平面三維及尺寸圖軟體的學習,還有電影場景氣氛圖設計等。最近幾年行業勢頭還不錯,所以入行門檻不會太高,而且也不會那麼嚴格的看什麼學校,在美術相關專業裡賺錢還是比較有優勢的。

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就業方向:可以在影視公司、劇院、各級電視臺、電視節目製作中心、及廣告等行業和領域,也可以從事動畫原畫、動畫創意設計、場景設計以及服裝道具設計的工作。

18、遊戲設計

遊戲設計或遊戲策劃是設計遊戲內容和規則的一個過程,好的遊戲設計是這樣一個過程:建立能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。這個術語同時也可以表示遊戲實際設計中的具體實現和描述設計細節的文件。遊戲設計涉及到好幾個範疇:遊戲規則及玩法、視覺藝術、程式設計、產品化、聲效、編劇、遊戲角色、道具、場景、介面以上的元素都是一個遊戲設計專案所需要的。

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就業方向:目前很多遊戲公司將遊戲美術細分為:原畫設定、場景製作、特效製作、角色製作、動畫製作等不同的工作崗位。

19、攝影專業

本專業培養具備廣泛的科學文化和藝術理論知識,具備電影、電視、廣告、圖片攝影攝像能力。能在電影廠、電視製作部門、廣告宣傳部門、音像出版部門從事攝影藝術創作、教學和研究工作的高階專門人才。

美術生未來規劃指南:近40個美術類專業介紹及就業前景深度分析!

就業方向:畢業生適合於廣告公司、影視劇製作公司、新聞媒體、報社雜誌期刊社、出版社,婚紗影樓、文化宣傳部門和其他有關事業單位,從事攝影攝像、影視製作、計算機平面設計、廣告策劃與製作、文化宣傳、社會教育、商業攝影等工作。

20、文物鑑定與修復

社會的需求會比較大,文物收藏和鑑定是很有發展前途的。去拍賣行、考古工地之類的實踐機會挺多的。

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21、藝術與科技

藝術與科技專業培養德、智、體、美全面發展的、適應現代會展經濟產業發展需要的、具有現代會展設計知識與創新能力的優秀人才 。

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就業方向:畢業生主要就職範圍是文化與創意產業的相關教育、科研機構,或相關企業,包括空間及環境設計公司、IT公司的使用者體驗與產品開發部門、影視動畫公司、數字娛樂相關公司、傳媒及媒體藝術機構等。本系與國內外多家專業機構和公司建立了長期穩定的合作關係,尤其在對與國外交流方面表現積極,吸取國外優秀的教學理念,並實施到專業的教學工作中,使學生能夠接受到更為先進的教學,併成為適應國際化發展需求的高階專業人才。

四就業前景深度分析

第一,重視美術課學習可以拓寬就業渠道。

美術(造型和設計)大學生畢業就業機會遠遠優於大多數文理科畢業生,學習美術具有更廣闊的就業前景。

有的家長偏信:“學習美術將來只會畫畫,其他什麼都幹不了”。這已是上個世紀極其片面的理解,如今時代早已不同,社會對美術生有著大量的需求。

具體分析如下:

據統計,僅北京市近幾年每年就消化掉15萬美術類大學生,而且就業方向非常明朗,影視、建築、裝修、服裝、印刷、雜誌社、電視臺、報社、廣告策劃、動漫、網路設計行業、拍賣行業和各大企事業單位等,都需要大量的美術人才。

最近幾年,韓國和日本的動畫和遊戲設計行業紛紛向中國的大學預定畢業生,年薪十分可觀。學美術從事的職業:除了做教師、畫家,也可以做裝飾設計師、服裝設計師、3D動畫設計師等等。這些是美術專業就業率較高的工作。所謂前途,首先取決於大趨勢、大環境,而如今的大環境,正是美術生的春天。

第二,選擇任何職業的成功與否,主要在於自身的諸多因素,主觀方面起著決定性的作用。

據相關調查結果顯示,許多學習造型的學生在大學時期便開始作畫賣畫,並且價格頗高,不僅能夠解決大學的費用問題,還能夠獲得足夠的收入對品質生活進行規劃;許多學習設計的學生大二便開始不斷的接到設計的專案,做到了邊學習邊工作,也很好的解決了費用問題,並且為畢業後的工作奠定了良好的實踐基礎。

美術是實踐性學科,避免了許多科目“學好用不好”的狀況,在現代社會,受到越來越多學生和家長的青睞。

重視美術學習,能夠使每個學生及早掌握一項技能,及早發現自己的美術天賦,及早挖掘自己各方面的潛能,發揮自己的特長,幫助我們在高考中發揮多種優勢,在就業和創業中拓寬發展空間,豐富我們的精神世界,提高精神品位,提升個人的價值。另外,不論選擇何種職業方向,都要做好就業前必需條件的充分準備,特別是紮實優秀的專業知識和技能的掌握尤其重要。


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